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https://w.atwiki.jp/novel2ch/pages/69.html
【サイト名】Bの部屋 【h抜きURL】ttp //homepage2.nifty.com/akira-nfhp/ 【管理人】あきら氏 【コメント】
https://w.atwiki.jp/batorowa-genjo/pages/398.html
メニューページで#nomenu()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 ??? ・・・ここは まさか・・・噂に聞く・・・謎の部屋か・・・? ??? ・・・誰もいないようだ あの老人は一体どこへ・・・ まぁいいか・・・ ・・・ん? なにか・・・聞こえる・・・? 「隠し・・・リンク・・・」 ??? ・・・何か聞こえたような・・・ まぁいいか・・・行こう・・・ 不思議な部屋 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
https://w.atwiki.jp/hogwartslife/pages/75.html
◆アームストロング先生の部屋 安価時に頼めばアレックス・アームストロング先生がキヨマロの未熟な倫理観を矯正・成長させてくれる。 また何か困ったことがあるなら、いつでも相談に乗ってくれる。 【空気を読む!!!】【だけど読まない方がいい時もある!】 現状、暫くの間は倫理観指導を受ける必要はないようだ
https://w.atwiki.jp/sousaku-mite/pages/29.html
企画の部屋 ★がついてるのは2chのスレに直接飛びます。 +目次 企画の部屋大会 バトルロワイアルジャンル別 作品別 シェアード・ワールド一次 二次あり 合作 Web雑誌 その他 大会 月間創作発表グランプリ バトルロワイアル ★バトルロワイアルパロディ開始前総合スレ ★パロロワ企画交流雑談所in創作発表板 ★非リレー型バトルロワイアル ジャンル別 kskアニメキャラバトルロワイアル RPGキャラバトルロワイアル オールジャンルバトルロワイアル ゲームキャラ・バトルロワイアル 多ジャンルバトルロワイアル マルチジャンルバトルロワイアル ★歴史上の人物でバトルロワイルSSを書くスレ ロリショタバトルロワイアル 自作キャラでバトルロワイアル 作品別 仮面ライダーバトルロワイヤル THE NEXT ジョジョの奇妙なバトルロワイアル ネギまバトルロワイヤル らき☆ロワ シェアード・ワールド 一次 シェアード・ワールドで青春物語 シェアード・ワールドを作ってみよう 皆でキャラ考えて『島京』で動かそう! 学校を創りませんか? ゾンビパニック物でリレーSS【クロスオーバーOK】 【シェア】みんなで世界を創るスレ【クロス】 二次あり 医龍・コード・救命etc inパラレルワールド ★妖怪バトルロワイアル(仮) 合作 ★合作しようぜin創発板 リレー小説書こうぜ Web雑誌 週刊少年ワロス 新都社 その他 ★【漫画家リレー小説】新生えなりの奇妙な冒険第二部 ★【後書き】自作品の裏話を語るスレ【裏設定】 オリジナルストーリーの「あらすじ」投下スレ 俺が書いた小説評価してくれ! 見といた方がいい作品・文献を紹介するスレ 【リクエスト】こんな物語が読みたい!【受付】 ★架空図書のガイドブックを作ろう
https://w.atwiki.jp/6662/pages/37.html
隣の部屋にラスボスがいる
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ここはマスターの部屋です。
https://w.atwiki.jp/yokkun/pages/495.html
作用反作用のかんちがい 力学初歩でよくあるかんちがい。おとなとこどもがおしくらまんじゅう。おとながこどもを押す力と,こどもがおとなを押す力はどちらが強いか? 「おとながこどもを押す力が強いので,おしくらまんじゅうはおとなの勝ち!」 このかんちがいの克服は,力の発見に大いに役立つ。というか,これを克服しないと,力学への理解はせいぜいマニュアルとしてのきわめて浅いものにとどまらざるを得ないのである。 もちろん, (1) おとながこどもを押す力 (2) こどもがおとなを押す力 この2つは,作用反作用の関係にある力であり,互いに大きさが等しく逆向きである。 しかし,おしくらまんじゅうはおとなの勝ちだ。おとなが前に出て,こどもが後ずさりする…という両者の運動を考えるには,おとなについてはおとなが受ける力のつりあい,こどもについてはこどもが受ける力のつりあいを考えるべきであり,互いに押し合う作用反作用の力を比べてもしょうがない。 おとなは,体重が重い分摩擦力も大きく,結果的にそれがこどもから押される力に勝り,前へ出ていく。逆にこどもが受ける摩擦力は小さくおとなから押される力に負けて後ずさりになるわけだ。 このかんちがいは,実に根深いものがあり,力学を学ぶ上でほとんどの人がきちんと克服できないままに,わかったつもりで過ぎていくと思われる。それがときどきとんでもないかんちがいとして首をもたげたりして,とまどってしまうのである。とまどうのはまだいい方で,多くの人がその誤りを意識することなく平気で「おとながこどもを押す力の方が強い」などとのたもうてしまうわけだ。 主人公とする着目物体は,つねにどれかひとつに決めなければならない。おとなを主人公にするなら,こどもが受ける力を見てはいけない。逆もまたしかりである。つりあいと作用反作用とを混同する誤りは,私の経験上では,実のところ予想以上に深刻なものであると思っている。最近の高校の教科書では必ずといっていいほど,この区別の問題に1~2ページを割いている。
https://w.atwiki.jp/kuro56/pages/1530.html
朝すれちがう時に、「おはよう!ハイ、あげる!いつも試合で迷惑かけてごめんね。。」「あ、ありがとう。」ってne☆ -- (adカオルさん) 2012-04-06 15 52 31
https://w.atwiki.jp/eizoulist/pages/776.html
+1986年開始 徹子の部屋1986頃1 +1991年開始 徹子の部屋19911021
https://w.atwiki.jp/monamonamona/pages/32.html
幻の部屋の鍵 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。